Hollow Knight: Silksong tem horários de lançamento confirmados

Hollow Knight: Silksong, a sequência muito esperada do renomado jogo Hollow Knight, está prestes a ser lançada. O jogo será disponibilizado na próxima quinta-feira, 4 de setembro de 2025, para várias plataformas, incluindo PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series. O preço será de R$ 19,99, ou o equivalente em outras moedas.
Neste novo capítulo, os jogadores irão assumir o papel de Hornet e embarcar em uma aventura através de novas terras. A protagonista terá que descobrir poderes inexplorados, enfrentar grandes hordas de insetos e criaturas, e desvendar segredos antigos relacionados à sua origem e passado.
A data de lançamento foi anunciada pela equipe de desenvolvimento Team Cherry durante a Gamescom, em um trailer de quase dois minutos que mostrou trechos do jogo. Os vídeos apresentaram Hornet explorando cenários variados, incluindo cemitérios sombrios, pântanos e uma cidade movimentada. Além disso, foram revelados novos personagens, inimigos e chefes, além de uma sequência de fuga ao estilo de Ori.
A equipe também divulgou os horários em que o jogo estará disponível em diferentes fusos horários ao redor do mundo. Não será possível acessar o jogo antes do horário de lançamento oficial.
As horas de lançamento do Hollow Knight: Silksong por fuso horário são as seguintes:
Quinta-feira, 4 de setembro de 2025
- PDT (Los Angeles):
- CST (Cidade do México):
- EDT (Nova York):
- ART (Buenos Aires):
- BST (Londres):
- CEST (Paris, Roma, Berlim):
- GST (Dubai)
- JST (Tóquio):
Sexta-feira, 5 de setembro de 2025
- AEST (Sydney):
- NZST (Wellington):
A Team Cherry também confirmou que os jogadores de Hollow Knight: Silksong no Nintendo Switch poderão acessar gratuitamente recursos aprimorados na nova versão do console, Switch 2.
Para aqueles que desejam se preparar para a nova aventura, é recomendado dar uma olhada em guias e mapas interativos do Hollow Knight, que podem ajudar a encontrar colecionáveis e não deixar passar nada importante na jogabilidade anterior.