De acordo com um ex-engenheiro da Rockstar, a empresa pode ter reconstruído sua engine principal devido ao longo tempo de desenvolvimento de GTA 6. A informação foi dada por Rob Carr, ex-engenheiro de áudio que trabalhou em jogos como GTA 5 e L.A. Noire.
Em entrevista ao podcast Kiwi Talks, Carr afirmou que o ciclo prolongado de produção pode estar ligado a mudanças profundas na RAGE Engine, a ferramenta central do estúdio. Ele disse não ter informações internas, mas baseou sua opinião na experiência com a empresa e no contexto da indústria.
“Não sei nada sobre isso, além do fato de que provavelmente eles reconstruíram toda a RAGE Engine, considerando o tempo que levaram”, declarou Carr. Ele também comentou que a evolução tecnológica dos últimos anos poderia justificar essa decisão.
O ex-desenvolvedor afirmou que ficaria surpreso se a Rockstar não atualizasse a engine para o novo jogo. Ele destacou que a arquitetura da tecnologia avançou muito desde o lançamento de GTA 5, originalmente feito para gerações anteriores de consoles.
Carr também chamou a atenção para o longo intervalo entre os lançamentos, apontando que o avanço técnico exige adaptações. Para ele, a distância entre os títulos reforça a necessidade de uma base mais moderna para as ambições do projeto.
O engenheiro ainda ressaltou que a Rockstar costuma reaproveitar e expandir sistemas existentes. Ele citou que mecânicas de GTA 5 provavelmente seriam expandidas e usadas como base no novo título.
Entretanto, Carr reforçou que suas observações não são baseadas em informações privilegiadas. “Essa é a única coisa que posso dizer com total certeza”, afirmou. Portanto, as declarações não foram confirmadas oficialmente pela Rockstar Games.
A RAGE Engine é o motor gráfico proprietário da Rockstar, usado em seus principais jogos de mundo aberto. Introduzido em 2006, o motor passou por várias atualizações para suportar mundos maiores e mais detalhados, com sistemas complexos de física e iluminação.
Para GTA 6, uma possível reconstrução da engine representaria um avanço técnico importante para a franquia. A evolução do motor ao longo dos anos tem sido um dos pilares para a escala e o detalhamento dos jogos da empresa.
O lançamento de GTA 6 está confirmado para 19 de novembro de 2025 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Uma versão para PC não foi anunciada oficialmente até o momento.
Este lançamento marca o retorno da série principal após mais de uma década, aumentando a expectativa dos fãs. A campanha de marketing do jogo deve se intensificar conforme a data de estreia se aproxima.
O desenvolvimento de jogos de grande escala, como os da Rockstar, frequentemente envolve a atualização de tecnologias internas. A necessidade de acompanhar o hardware moderno e as expectativas dos jogadores muitas vezes leva a revisões profundas nas ferramentas de desenvolvimento.
Mudanças em engines proprietárias são comuns entre uma geração e outra de consoles. Estúdios costumam adaptar suas ferramentas para explorar ao máximo o poder das novas máquinas, o que pode incluir desde ajustes até reconstruções mais amplas.
O tempo de desenvolvimento estendido de GTA 6 tem sido alvo de especulações. Além de possíveis mudanças técnicas, projetos dessa magnitude envolvem a criação de conteúdo extenso, testes rigorosos e um grande trabalho de polish final.
A indústria de games observa com atenção os movimentos da Rockstar, considerada uma das principais desenvolvedoras de jogos de mundo aberto. A evolução de sua tecnologia é um ponto de interesse para outros profissionais do setor.
